Vyberte stránku

Pro předmět Interakční design realizovala výzkum pro redesign Interaktivní osnovy, ze kterého jsem pak čerpala pro prototypování a testování interakcí. Více zde.

Z výzkumu ale vyplynulo daleko víc vrstev a o nich bych se ráda rozepsala tady.

Kontext

Navazuji na výzkum z minulého semestru Dopady studia DIS na studentstvo, který se zaměřuje na distanční studující na KISKu, kteří primárně studují samostudiem. Z výzkumu v kapitole 3.5. Nástroje realizace studia plyne potřeba mít všechny důležité informace a termíny na jednom místě.

Problém:

  • Informace jsou roztříštěné, neexistuje jedno místo pravdy.
  • Neustálá kontrola více systémů (IS, Teams, Newsletter, …) aby nějaká informace neutekla.
  • Potřeba, aby centrální a závazný zdroj všech klíčových informací byl IS.
  • Pozitivně je naopak hodnoceno, pokud mají vyučující v IS pro svůj předmět samostatnou sekci, kde jsou jasně uvedeny podmínky pro ukončení, a když jsou očekávání jasně nastavena od začátku semestru.
  • Centralizovat termíny do IS.
  • Studující preferují textové materiály nebo videa s vizuálním doprovodem před čistě audio formáty, přání mít materiály v tištěné podobě.
  • Někteří studující si vedou osobní to-do listy, kalendáře a studijní upomínky.

Příležitost:
Redesignovat klíčový nástroj studia – Interaktivní osnovu (IO) – a zároveň navrhnout systémové změny pro dlouhodobé zlepšení.

Výzkumný přístup

Metodologie

Počet participanstva: 5 studujících 2. ročníku DIS KISK MUNI
Metoda: polostrukturovaný hloubkový rozhovor – online, nahrávaný přes MS Teams 30-45 min
Analýza: přepisy rozhovorů, affinity diagraming

Hlavní výzkumná otázka

Jakým způsobem studující plánují, sledují a vyhodnocují své studijní povinnosti, a jak může redesign interaktivní osnovy lépe podporovat jejich orientaci, motivaci a plynulost studia?

Dílčí výzkumné otázky:

A) orientaci v informacích
„Jak studující vyhledávají, organizují a sledují studijní informace napříč různými systémy a které potřeby a bariéry při tom mají?“

B) práci s úkoly a checklisty
„Jak studující vytvářejí a spravují své studijní úkoly a jakou roli v tom má (nebo by měla mít) interaktivní osnova?“

C) inspiraci jinými online vzdělávacími systémy
„Jaké zkušenosti mají studující s online kurzy a jaké funkce nebo vzorce chování by očekávali i od interaktivní osnovy v IS?“

D) pocit jistoty a přehledu
„Co potřebují studující k tomu, aby měli pocit, že mají studium pod kontrolou a nic nepřehlédnou — a jak tomu může interaktivní osnova pomoci?“

Klíčová zjištění

Plánování & Deadliny

„Triple check deadlinů – Notion, post-it, newsletter… a stejně něco přehlédnu.“
— Studentka 2. ročníku

  • Studenti si vytváří vlastní přehledy deadlinů mimo IS
  • 3/5 participantů používá paralelní systémy (Notion, Google Calendar)
  • Chybí propojení IS s osobními kalendáři

Orientace v IO

„Progress bar je super, ale podává mylné info – jsou hotové po proklikání, nebo je potřeba stáhnout prezentaci?“
— Studentka 2. ročníku

  • Automatické odškrtávání matoucí
  • Úvod vypadá neklikatelně, ale obsahuje nejdůležitější info
  • Nekonzistentní logika napříč předměty

Neaktuální informace

„Začala jsem pracovat na něčem a pak jsem zjistila, že to byla informace z minulého roku.“
— Studentka 2. ročníku

  • Opakující se problém napříč rozhovory
  • Root cause: kopírování IO mezi semestry bez aktualizace
  • Ztráta důvěry v IS jako zdroj pravdy

Offline přístup

„Nejvíc času má člověk, když nemá wifi.“
— Studentka 2. ročníku

  • 3/5 participantů spontánně zmínilo potřebu offline režimu
  • Studium ve vlaku, bez WiFi = ztracená příležitost
  • Video se nepřehrává s vypnutým displejem (mobil)

Správa vlastních zdrojů

„Vytvořila jsem si Google dok se všemi odkazy – na mira, aplikace, pod jakým jménem jsem kam přihlášená… Jmenuje se ‚Chceme studenty, kteří vědí, kde co najdou.'“
— Studentka 2. ročníku

  • Studenti si vedou paralelní systémy odkazů mimo IS
  • Chybí prostor pro vlastní poznámky a zdroje
  • Fragmentace informací

Od výzkumu k řešením

Zjištění z výzkumu vyžadují řešení na různých úrovních.

1) Redesign Interaktivní osnovy – realizováno > více tady.

2) Systémová řešení – návrhy

Validace termínů při kopírování

Problém: Neaktuální deadliny z minulých semestrů
Root cause: Vyučující zapomínají aktualizovat při kopírování kurzu
Navrhované řešení:

Definovat pole „termín“ v kódu
Po zkopírování kurzu automaticky označit ⚠️ „Zkontrolovat před zveřejněním“
Vyučující musí potvrdit/upravit

Workspace pro vlastní zdroje

Problém: Studenti si vedou odkazy v Google docs mimo IS
Navrhované řešení:

Úložiště odkazů/poznámek v rámci každého předmětu
Student si může ukládat vlastní materiály, odkazy na mira, poznámky k registracím

Sync s Google Calendar

Problém: Studenti ručně přepisují deadliny do kalendářů
Navrhované řešení:

API propojení IS → Google Calendar
Automatická synchronizace deadlinů a termínů

Status tracking úkolů

Problém: Není jasné, v jakém stavu je úkol (rozpracováno/hotovo/odevzdáno)
Navrhované řešení:

Backend pole pro status úkolu
Student si označuje stav průběhu práce

Offline režim

Problém: Materiály nejsou dostupné bez internetu, videa se nepřehrávají s vypnutým displejem
Navrhované řešení:

Download videí pro offline viewing
PDF ke stažení (ne pouze iframe)
Možnost přehrávání audio s vypnutou obrazovkou

Reflexe

Co mě překvapilo:

  • Studenti si vytváří komplexní paralelní systémy mimo IS – ukazuje to hloubku problému
  • Root cause neaktuálních informací byl organizační, ne technický
  • Potřeba offline režimu byla silnější, než jsem čekala

Naučila jsem se:

  • Metodicky vést kvalitativní výzkum (recruiting, moderování, analýza)
  • Rozlišovat, které problémy řeším designem a které vyžadují systémové/organizační změny
  • Prioritizovat řešení podle feasibility a impact
  • Navrhovat v ekosystému, ne jen v interface